Mise à jour 1.3.0


📝 Patch 1.3.0 – L’Aventure Incroyablement Incroyable

🗣️ Corrections de texte & interactions

  • Utiliser la CS "Événements sur la carte du monde" avant la quête finale 1 ne la fera plus disparaître.

  • Une CS qui n’apparaissait pas après certains événements apparaît désormais correctement. 

  • La barre de PV de Yoyan s’actualise correctement lors de certaines interactions de la phase finale.

  • La tête de Maël est désormais correctement affichée dans certaines boites de dialogues. 

  • Dialogues des auberges mis à jour pour correspondre à la gratuité depuis la 1.2.0.

  • Boutiques ouvertes la nuit pour mieux correspondre au mid/end game. 

🎮 Objets & loot

  • Tous les monstres perdent 5% de PV max (hors mini-boss et boss)

  • Les monstres qui droppent des matériaux 1★ garantissent désormais au moins 1 par combat.

  • Samuel et Femme Folle V1 peuvent dropper un ticket légendaire. 

  • Sauver Thérèse a désormais une réelle utilité : retrouvez-la à PôleEmploi si elle a été sauvée. 

  • Le Casino est totalement désactivé, seuls les éléments liés à la quête de SilverNight sont conservés.

⚔️ Équilibrage personnages

Yoyan

  • Défense : ×0.8 → ×0.75

  • PV : gain par niveau nerfé en end game 

  • Attaque : -10% 

SP

  • Achat Défense Adaptative / Achat Force Adaptative : +3 → +5 par utilisation

  • “Heal” correspond désormais à la valeur affichée

  • Waiting time : Gain TECH 10 → 2

  • Correction du reset de l’ultime et des gains de stats dans l’Océan et sur la carte du monde 2 

Roger

  • Ultime : Variance 20% → 30% 

  • Ratio Attaque/Magie : 2 → 2.25

  • Nombre de coups : 5 → 7 

  • Précision : 70% → 65% 

Dieu

  • Ultime : Ratio magie 1.1 → 1.25

  • Variance : 10% → 0%

  • Critiques : Oui → Non

  • Précision : 80% → 75%

  • Vitesse exécution : +0 → -2000

Maël

  • Ultime : plus de réduction de dégâts par effets négatifs

  • Récupération 50 PV par tour en ultime

  • Passif : max potentiel si <2% PV max (au lieu de 1%) 

  • Ultime dure désormais 2 tours 

Banana

  • Ultime : stack augmente les dégâts de 5% au lieu de 3%

  • 10 stacks → +50% dégâts (au lieu de 30%)

  • Ultime : plus de variance

👹 Boss final

  • Phase 1 : +1 000 PV

  • Phase 2 : +250 PV

  • Phase 3 : +500 PV

  • Phase 4 : -1 000 PV

  • Phase DX : +30 000 PV

  • Drop tickets légendaires : jusqu’à 10 tickets possible

  • Phase DX possède maintenant sa propre musique (bientôt dispo dans le pack musique + YouTube, ambiance épique garantie !)

🐛 Bugs corrigés

  • Boucle infinie en rentrant chez Jules avec lui dans l’équipe corrigée.

  • Progression de la quête de Banana réparée.

  • Réaffrontement non voulu de certains boss corrigé.

  • Score RNG de la pêche corrigé.

  • Ultime et stats de SP correctement réinitialisés dans l’Océan et le monde classique.

💡 Divers

  • Nouvelle mécanique de déplacement liée à Thérèse 

  • Niveau de départ de SP : 15 → 18

  • Quelques descriptions d’attaques modifiées pour mieux refléter leurs effets.

Le bug qui faisait planter le jeu aléatoirement en rentrant dans les combats semble corrigé !

Files

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